Reincarnated With The Strongest System - Novel - Bölüm 11
“Ölüme yakın” maceralarından sonra bebek ve keçi hemen uykuya daldı. William ancak o uyurken Anna onu yıkadığında uyandı.
“Ne oldu küçük bebeğim?” Anna bebeğin hoşnutsuz tombul yanaklarını çimdikledi. “Uykunuzu mu böldüm?”
“Eee!” (Evet!)
Anna, William’ın vücudunu sabunla ovarken, “Awwww, ne kadar tatlı bir çocuksun,” diye cıvıldadı. “Merak etme, ben seni yıkadıktan sonra tekrar uyuyabilirsin.”
Anna şakacı bir şekilde bebeğin koltuk altlarını gıdıkladı. Şaşırtıcı bir şekilde, bebek gerçekten kıkırdadı ve bu da onu alay etmeye devam ettirdi.
Ella, William’ın kıkırdamasıyla uyandı. Ancak Anna’nın onunla ilgilendiğini gören keçi, uyumak için gözlerini kapadı. William yaralarını iyileştirmiş olsa da, goblinlerle olan o çarpışmadan sonra hala bitkindi.
William banyosunu bitirdikten sonra Anna onu temiz bir beze sardı. Daha sonra sütünü içebilmesi için onu Ella’nın yanına yerleştirdi. Bebek rutinine çoktan alışmıştı ve hemen Mama Ella’nın sütüne yardım etti.
—–
< Günlük Görev: Süt İçme tamamlandı! >
< Ödüller: 6 Deneyim Puanı. >
Mevcut Exp: 365 / 1366
< Çoban Seviye 1 >
İş Deneyimi : 86 / 200
—
‘Ee? Deneyim puanlarım bir puan arttı mı?’ William, günlük görevlerinden sonra kazandığı deneyim puanlarına bakarken düşündü. ‘Ah! Bu, Gavin’in kutsamasının etkisi olabilir. Yanlış hatırlamıyorsam, bir meslek sınıfı kazandıktan sonra deneyim puanlarında yüzde yirmi artış elde edeceğimi söyledi.’
Küçük bebek, goblinlerle ilk karşılaşmasından elde ettiği kazanımlardan oldukça memnundu. Ancak, daha fazla deneyim puanı kazanmak için goblinlerle savaşma düşüncesinden hala biraz korkuyordu.
Barışçıl bir dünyadan geldi. Pek çok fantastik roman okumuş olmasına rağmen, ilk elden deneyimlemek bir hikaye okumaktan farklıydı. Kolyesinde asılı olan yüzük, onları bir zindana götürme özelliğine sahipti.
Değerlendirmesine göre, “Fetih Yüzüğü” idi. Eserin açıklaması, kullanıcının yüzüğün içine kaydedilmiş bir zindana gitmesine izin verdiğini belirtti.
Goblinlerle karşılaştıkları zindanın adı “Goblin Crypt” olarak biliniyordu. Yirmi katlıydı ve D Sınıfı Zindan olarak kabul edildi. Adından da anlaşılacağı gibi, Zindanın sakinleri çoğunlukla goblinlerdi.
William, onu neredeyse reenkarnasyon döngüsüne geri gönderen korkunç yaratıkları hatırladığında ürperdi.
‘… Önce yeteneklerimi görelim. Belki işe yarar bir şeyim vardır.’ William şimdilik goblinler için endişelenmemeye karar verdi.
“İş Sınıfımda bir seviye kazandım.” William bu gelişmeden oldukça memnun kaldı ve hemen Çoban İş Sınıfında yetenek ağacını açtı.
Mevcut olan dört beceri vardı.
İlki Personel Ustalığı olarak adlandırıldı.
—–
< Personel Ustalığı >
(Pasif)
– Personelle ilgili herhangi bir silahın hasarını yüzde on artırır
——
Durum ekranındaki mevcut üç iş noktasına bakarken, “Bu yetenek aslında fena değil,” diye düşündü William. ‘Son kararı vermeden önce diğer becerileri okuyalım.’
—–
< Koyun Kokulu Kurt >
(Pasif)
— Sürünün tüm istatistiklerini 1 artırır
—–
‘Bu çok iyi bir yetenek.’ William beceri tanımına parıldayan gözlerle baktı. Bu kesinlikle Mama Ella’nın savaştaki hünerini artırmasına yardımcı olacaktı.
—–
< Magnum Patlaması >
(5 Mana Puanı)
— Teker etrafında üç metrekareye kadar AOE Hasarı verir.
— Verilen hasar, Güç x 2’ye eşittir
— Geri tepme etkisi
< Parry >
(Pasif)
— Saldırıyı savuşturma şansını yüzde beş artır.
Gereksinim: Yalnızca personel ve direk tipi silahlar için çalışır
—–
“Bir aktif ve üç pasif beceri,” diye düşündü William. ‘Magnum Burst’u elde etmek ideal çünkü bana saldırı becerisi kazandırıyor… diğerlerine gelince, bunlar daha çok destek tipi bir beceri.’
Dikkatli bir değerlendirmeden sonra William, Magnum Burst ve Wolf in Sheep’s giyimini listeden seçmeye karar verdi.
Saldırı becerisine bir beceri puanı ve destekleyici beceriye iki beceri puanı yerleştirdi. William, zindana tekrar meydan okursa, çoğu zaman Mama Ella’nın yardımına güveneceğini biliyordu.
Mama Ella’ya yardım etmek için destek becerisini güçlendirmek onun güvenliğini sağlayacaktır. Hücum yeteneğine gelince, işler kontrolden çıktığında bu onun son çaresi olacaktı.
‘Seviye atladığımda gücüme puan eklemem gerekiyor. Şimdi Mama Ella’nın durum penceresini kontrol etme zamanı.’
—–
Irk: Angorian Keçisi
Can Puanı: 100 / 100
Mana: 20 / 20
< Güç: 2 >
< Çeviklik: 3 >
< Canlılık: 4 >
< Zeka: 2 >
< Beceri: 2 >
Kullanılabilir Durum Puanı: 2
Mevcut Beceri Puanı: 2
Mevcut Exp: 80 / 200
—-
William, Mama Ella’nın şu anki deneyiminin kendisininkiyle aynı olduğunu fark etti. Bebek, uzun süre düşünmeden, Ella’nın çevikliğine hemen iki istatistik puanı yerleştirdi. Annesi Ella ne kadar hızlı hareket ederse, düşmanın saldırısından kaçma şansının o kadar büyük olduğunu düşündü.
Onun önünde öldüğünü görmek istemiyordu. William, Mama Ella’nın güçlenmesini sağlamak için kesinlikle elinden gelen her şeyi yapacaktı.
İstatistik puanlarını yerleştirdikten sonra, herhangi bir uygun beceri olup olmadığını görmek için hemen Keçi Beceri Ağacını kontrol etti.
William canavarların bu dünyada nasıl güçlendiğini bilmiyordu. Hala Dünya’dayken televizyonda gördükleri gibi evrimleşip gelişemeyeceklerini bile bilmiyordu. Ancak Ella’nın yetenek ağacını açtığında, seçebileceği iki yol olduğunu öğrendi.
İlk yol Güç Yoluydu. William bu yolu seçecek olsaydı, Ella büyük ölçüde fiziksel güce dayanan bir yaratık olacaktı. Diğeri Ruh Yolu olarak adlandırıldı.
Bu, yaratıkların vücutlarının içinde sihirli bir çekirdek oluşturmasına izin verdi. Sihirli çekirdeğin işlevi, yaratığın çevresindeki büyü gücünü kullanmasına yardımcı olmaktı.
William’ın deneyimine dayanarak, bir melez yaratmak Ella’yı daha güçlü yapmazdı. Hatta uzun vadede onu büyük ölçüde zayıflatabilir.
‘Şimdilik Güç Yolu ile gidelim.’ William karar verdi. Oyunun başlarında Might over Magic stratejisini kullanalım. Oyunun Sonuna ulaştığımızda Ruh Yolunu seçebiliriz.’