Hero of Darkness - Novel - Bölüm 940
Kahn olayın ardındaki gerçeği bir araya getirdikçe, net bir şekilde farkına vardı. İmparatorlukların amacı asla doğruluk ya da ilahi gazap gösterisi değildi; her şey onun İlahi Anahtarı etrafında dönüyordu.
Onun bu gıpta edilen çekirdeği, seçtikleri Kahramanlara, Rakos İmparatorluğu’nun ilk imparatoru Rathnaar Whitlock zamanından beri ulaşılamayan bir güç alanı olan Doruk Aziz rütbesine ulaşmaları için kesin bir şans verme gücünü elinde tutuyordu.
Kahn bile Rathnaar’ın İblis Tanrı’ya karşı savaş sırasında hâlâ hayatta olduğunu ve son 3 bin yıldaki diğer tüm Kahramanların öldüremediği böylesine zorlu bir düşmanı öldürebilecek tek kişinin muhtemelen o olduğunu biliyordu.
Ancak yolları hiçbir zaman kesişmemişti, çünkü Rathnaar Rakos İmparatorluğu’nu kurarken Tanrılara hizmet etmemeyi veya tapmamayı seçmişti.
Farklı türler, ırklar ve kültürler arasında dini inançların neden olduğu kan dökülmesine ve çatışmalara ilk elden tanık olmuştu.
Sonuç olarak, Rakos İmparatorluğu içinde dini örgütlerin kurulmasını yasaklayan önemli bir karar aldı ve bu uygulama günümüze kadar devam etti.
O zamanlarda, Rathnaar Whitlock tarafından yönetilen Rakos İmparatorluğu’nun varlığı, dini ibadet ve çeşitli Tanrı ve Tanrıçalara bağlılıkla dolu komşu imparatorluklar için önemli bir tehdit oluşturuyordu.
Rathnaar’ın aynı yolu izlemeyi reddetmesi ve imparatorluğunu herhangi bir Tanrı veya Tanrıçanın ilahi doktrinini içermeyen gelenek ve ilkeler üzerine inşa etme kararı, onu kendi dini inançlarının üstünlüğüne inananlar için bir hedef haline getirdi.
Sonuç olarak, bu komşu imparatorluklar Rathnaar’ı ve imparatorluğunu ortadan kaldırmak için çağırdıkları Kahramanları ve Kadın Kahramanları gönderdiler ve onu kendi varlıklarına meydan okuyan tehlikeli bir dönek olarak gördüler.
Rathnaar, kendisine karşı yığılan ihtimallere rağmen, bu saldırıları savuşturmayı başardı ve o nesilden dokuz Kahramanı bizzat öldürerek, sadece kötü şöhretli 8. Karanlık Kahramanı’ndan sonra en korkunç Kahraman Katillerinden biri olarak korkunç bir ün kazandı.
Eğer Rathnaar gerçekten de o savaşa katılmış olsaydı, olayların seyri çok daha farklı olabilirdi ve Kahn, Karanlığın Kahramanı olarak Vantrea’ya asla çağrılmayabilirdi.
Şimdi bile… Rakos İmparatorluğu, bireylerin ırkları, türleri, ten renkleri veya toplumsal geçmişleri nedeniyle dışlanmadıkları veya kınanmadıkları tek alan olarak diğerlerinden ayrılıyordu.
İmparatorluk, farklı bir türden birini sevmenin ve onunla evlenmenin yasak olmadığı bir kapsayıcılık ortamını teşvik ediyordu. Bu tür birlikteliklerden doğan melezlere diğer vatandaşlardan farklı davranılmıyor, herkesle aynı haklara ve saygıya sahip oluyorlardı.
Rakos İmparatorluğu, diğer imparatorlukların güç mücadeleleri ve gizli gündemleri arasında, diğer pek çok imparatorluğun başına bela olan dini çatışmaların zincirlerinden kurtulmuş, birlik ve kabulün bir işareti olarak duruyordu.
Kusurları olmasa da, reformdan geçmiş Rakos İmparatorluğu komşularına kıyasla çok daha eşitlikçi ve adil bir durum sunuyordu.
Örneğin Vulkan İmparatorluğu uzun zamandır köklü önyargılarla boğuşuyordu; Ateş Doğumlular, Cüceler ve Yarı-İnsan ırkları İnsanlara küçümseyerek ve hor görerek davranıyor, onları aşağı bir statüye indirgiyordu.
Benzer şekilde, Zivot İmparatorluğu da mutlak gücü elinde tutan ve diğer türlere yalnızca iş gücü ve harcanabilir kaynaklar olarak muamele eden Yüksek Elfler, Elfler ve İnsanların hâkimiyetiyle karakterize edilmiştir.
Bunun aksine, Nadur İmparatorluğu güce odaklanan, kudretin doğruyu getirdiği ve zayıflığın cezalandırılması gereken bir hata olduğu bir kültürün örneğiydi. Nadur halkı gelenek ve onur meseleleri yüzünden ölümcül çatışmalara giriyor, hatta sıradan anlaşmazlıkları bile öldürmenin serbest olduğu ve galip gelenin bakış açısının doğru kabul edilirken mağlup olanın yanlış ve kötü olarak damgalandığı Dövüşle Yargılama yoluyla çözüyordu.
Rakos İmparatorluğu’nun hâlâ geliştirilecek yönleri olsa da, kapsayıcılık, eşitlik ve adalete dayalı bir toplum yaratma yolunda önemli adımlar atmıştı. Daha mükemmel bir sisteme doğru yolculuk devam ediyordu ancak imparatorluğun ilerleme ve birliğe olan bağlılığı onu çevresindeki imparatorlukların daha baskıcı ve ayrımcı rejimlerinden ayırıyordu.
İlericiliğine ve kapsayıcılığına rağmen Rakos İmparatorluğu, hükümetin karar alma sürecinde önemli bir etkiye sahip olan Soylu Klanlar ve Hizipler sorunuyla boğuşmaya devam ediyordu.
Bu nüfuzlu gruplar, kendilerini yönetimin dokusuna entegre etmiş ve imparatorluğun yapısını etkin bir şekilde belirlemişti.
Ancak bu durum, Kahn’ın Verlassen Hükümdarlığı görevini üstlenmesi ve sahte ölümünü düzenlemesiyle ciddi bir dönüşüm geçirdi.
Soylu Klanların ve Hiziplerin tahttan çekilmesi, gerçek demokrasinin kök salmasının ve imparatorluğun yönetimini yeniden şekillendirmesinin önünü açtı.
Bu cesur hamle, Soylu Klanların ve Hiziplerin zorla tahttan çekilmesiyle sonuçlanan bir devrimi tetikleyerek gerçek demokrasinin kök salmasının ve imparatorluğun yönetimini yeniden şekillendirmesinin önünü açtı.
—————-
Şu anda.
Maximus, partinin lideri ve Doğanın Kahramanı olarak müttefiklerine bir açıklama sundu.
“Hepinizin bildiği gibi, Tanrı’nın Alanının manzarası her Toplantı sırasında değişmeye devam ediyor.
Bu nedenle, herhangi bir harita işe yaramaz. Her iki hedefi de tamamladıktan sonra, bu girişten geri dönmeliyiz.
Tanrıların Sunağı da bu yarımadanın diğer ucunda.” diye sert bir sesle yankılandı.
Tanrılar Sunağı’nın yerini ve vücudundaki Sınırı kırmasının ne kadar zaman alacağını açıklayarak devam etti.
“Bu benim 10 günümü alacak. Ve işlem sırasında tamamen savunmasız olacağım.” diye konuştu ve içini çekti.
“Daha önce kararlaştırdığımız gibi, bu on gün boyunca senin muhafızların olarak hareket edeceğiz.” Kahn, bu süre zarfında Doğa Kahramanı için muhafız olarak hareket etme taahhütlerini yineledi.
Ancak Kahn, akıllarında ağır basan geçerli bir endişeyi dile getirdi.
“Sorun şu ki… Diyar Gözyaşları konusunda ne yapacağız?”
Alem Gözyaşı neydi?
Adından da anlaşılacağı gibi bir âlem yırtığı, gerçeklik dokusunda meydana gelen bir yırtık ya da yarıktır.
Babil’de her biri farklı bir tanrı ya da tanrıça tarafından yaratılan farklı yarımadalar arasında bir geçit oluşturur.
Bir kişi bir diyar yırtığından geçtiğinde, kendini tamamen farklı bir manzarada bulabilir, yeni zorluklarla karşılaşabilir ve potansiyel olarak diğer Kahraman veya Kahraman Kadın partileriyle karşılaşabilir.
Diyar yırtıklarının varlığı Kahramanın Partisi için benzersiz bir dizi tehlike ve belirsizlik yaratır.
Çünkü sadece kendi yarımadalarındaki engel ve tehditleri aşmak zorunda değillerdi, aynı zamanda farklı yarımadalardan gelen diğer Kahraman partileriyle olası karşılaşmalara karşı da tetikte olmak zorundaydılar.
Bu da İlahi Anahtarlar için yarışan diğer güçlü kişilerle karşılaşma ve savaşma riskini beraberinde getiriyordu.
Karanlığın Kahramanı’nın yokluğunda, diğer Kahraman partileri bunu avantajı ele geçirmek ve İlahi Anahtarları kendileri için talep etmek için bir fırsat olarak görebilir.
Böyle bir karşılaşma gerçekleşir ve kayıplara yol açarsa, İmparatoriçe Kaali’nin daha önce uyardığı gibi, bu durum kolaylıkla Karanlığın Kahramanı’nın yokluğuna bağlanabilir.
Tanrı’nın Etki Alanlarındaki denetim eksikliği, bir dereceye kadar anonimliğe izin vererek olası çatışmaların arkasındaki suçluların tespit edilmesini zorlaştırmaktadır.
Bu belirsizlik ve potansiyel tehlikenin ortasında, Kahramanlar Partisi hem kendi yarımadalarındaki bilinen zorluklarla hem de gözyaşı diyarından gelebilecek bilinmeyen tehditlerle yüzleşerek uyanık ve birlik içinde kalmalıdır.
Maximus komutayı ele alıp partiyi ileriye doğru yönlendirirken, her bir üyenin yüzüne ciddi bir kararlılık yerleşti. Tanrı’nın Toprakları’nda karşılaşacakları zorluklar her zamankinden daha zorlu olacaktı.
Üstelik, Yarı Aziz seviyelerinin geçici olarak bastırılması ve azizlik mertebesi becerilerini ve büyülerini kullanamamaları, onları yalnızca ham becerilerine, bilgilerine ve silahlarına güvenmek zorunda bırakmıştı.
“Haydi gidelim. Hepimiz Yarı Aziz seviyesine getirilmediğimiz ve hiçbirimiz artık aziz rütbesi becerilerimizi ve büyülerimizi kullanamadığımız için bu diyardaki zorluklarımız daha çetin olacak.
Elimizdeki tek şey becerilerimiz, bilgimiz ve silahlarımız.” dedi Maximus kararlılık ve canlılık dolu bir yüz ifadesiyle.
Mistik âlemde ilerlerken içinde bulundukları durumun ciddiyeti havada asılı duruyordu.
Attıkları her adım artık uzmanlıklarına, deneyimlerine ve bir ekip olarak birlik olmalarına bağlıydı.
Bireysel ve kolektif güçleri, Tanrı’nın Alanının öngörülemeyen sınavlarıyla yüzleşirken teste tabi tutulacaktı.
Artık güçten ve aziz mertebesindeki yeteneklerinin aşinalığından yoksun olan Kahn, heyecan ve kararlılık karışımı bir duygu hissetti. Çünkü bu, Rakos İmparatorluğu’nda Yarı Aziz olduğu önceki zamanlara kıyasla gerçekten ne kadar güçlü olduğunu öğrenme fırsatıydı.
Adım!
Adım! Adım!
Tam o anda… bilinmeyen bir varlık kendini gösterdi.
Koyu yeşil pelerinli figür, bu diyara ait bilinmeyen bir güç tarafından gönderilen ve Babil diyarına girerken Kahramanların Partisine göz kulak olmakla görevlendirilen bir gözcüydü.
Görünüşü dikkat çekmiyordu ve onları uzaktan, manzaraya bakan bir uçurumun üzerinde gizlenerek gözlemliyordu.
Kahraman Takımı’nın yola çıktığını gören gözcü hiç vakit kaybetmeden bir tür iletişim cihazı olan bir objeyi harekete geçirdi.
Onunla konuşarak, kendisini bu gözetleme görevine gönderen lorduna önemli bilgileri iletti.
“Buradalar lordum.” diye bildirdi, sesi kısık ve ihtiyatlıydı. Bu basit mesaj Kahramanların Partisinin Tanrı’nın Alanındaki varlığını iletiyor ve Babil’e vardıklarını teyit ediyordu.
Objenin diğer ucundaki figür, muhtemelen otorite sahibi güçlü bir birey, artık Kahramanlar Grubunun konumundan ve eylemlerinden haberdardı.
Bu bilginin iletilmesiyle gözcü objeyi saklandığı yere geri koydu ve gözlemine devam etti.
Efendisinin planlarını harekete geçireceğini biliyordu ve şimdi olayların nasıl gelişeceğini görmek için bir bekleme oyunuydu.
Ama en önemlisi, heyecanlı bir bekleyiş içindeydi. Asıl görevleri…
Kahramanların Partisini öldürmekti.